万博:桌游吐槽大會開始了

编辑:万博体育官网    时间:2020-04-21   浏览:104

經常能聽到游戲玩家們一邊叫囂著“XX哪有游戲好玩?”,万博体育官网又一邊抱怨著“辣雞游戲,毀我青春”,在愛與恨的邊緣反復橫跳。無論某款游戲有多好玩,游戲世界有多令人沉迷,玩家們還是能從中找出不少“槽點”,所謂不吐不快,不槽不愛。

桌游亦是如此,而且桌游更強調面對面的互動性,需要手動進行游戲設置和進程推進,所以在游玩過程中時常會發生一些尷尬卻十分有趣的事。這里為大家總結了幾種桌游玩家常會遇到的“槽點”,你是否也有過相似的經歷呢?

村規的出現并不能完全怨玩家,一是有些桌游沒有漢化,要讀懂規則書就需要啃英文原版,理解上難免出現偏差;二來很多桌游規則書的翻譯質量實在不敢恭維,中文反而更難以理解,還不如直接拿英文機翻;再者就是一些桌游的規則確實復雜,比如以此得名的設計師“復雜哥”,此類游戲也很容易導致村規出現。

比如《狼人殺》之于原版的《米勒山谷的狼人》,《大富翁》之于原版的《地產大亨》——有趣的是,因為玩家在正版的《地產大亨》中也經常采用一些堪稱“作弊”的村規,諸如只支付酒店維護費的一半,第二次走到購買土地才能建房子等,以至于后來正版出版商孩之寶干脆在游戲中加入了一些作弊卡,讓玩家們大大方方地玩起了村規。

其中最知名例子大概就是《UNO》的村規了。在這款全球知名的桌游中,大部分玩家一般都會采用“加牌疊加”的規則:上家出了+2+4,下家也可以打出+2+4。但后來UNO官方明確表示,不能夠使用加牌疊加規則,即上家出了+2+4,下家必須抽卡,然后跳過自己的回合。

這場“官村分歧”其實也是很多桌游玩家心中的“槽點”,在桌游這樣相對自由的游戲中,如果不按規則玩會讓大家都更高興,為什么非得抱著規則不放呢?好玩與否才是評價一款游戲的標準,如果村規比一板一眼的正確規則更好玩,那追求正確又有什么意義呢?

淘汰機制是游戲中很常見的一種機制。但與“落地成盒”后馬上能退出本局游戲趕下一班飛機的電子游戲不同,在桌游對戰的途中如果你不幸被淘汰,而該局游戲對戰時間又很長時,那么提前出局的你只能眼看著別人玩,還不能多發表意見,游戲體驗幾乎為零。

而桌游中采用淘汰機制的也不在少數。比如在《三國殺》線下身份局中,有時玩家拿了脆皮武將作為反賊,暴露身份后很快被攻擊至出局,場上的主公卻正好是劉備等異常堅挺的武將,就很容易產生拉鋸戰,率先出局的玩家就要無聊地等上許久。

這種情況在火爆的《狼人殺》中也頻頻出現。如果你不幸在第一晚被刀,女巫選擇不開藥,或者出現同守同救等意外情況時,很可能游戲中連遺言都說不上一句就直接被上帝宣告出局,且之后全程無法參與討論,對勝負比較執著的玩家來說真的會比較憋屈。

撇開這類游戲不談,一些比較“硬核”的桌游中也會出現類似槽點。比如改編自《冰與火之歌》的優秀戰棋游戲《權力的游戲:版圖版》,一局游戲基本要花費3小時左右,慢的話5-6小時也有可能。然而這款游戲同樣加入了淘汰機制,玩家一旦被滅國就只能退出游戲。如果此時只進行了五六個回合,基本可以不用再等下一局了,直接回家洗洗睡吧。

被淘汰的滋味肯定不好受,不過似乎玩家們都對這類桌游情有獨鐘,大概就是抱著“無所謂,也有點累,只想靜靜地等待新的一局”的良好心態吧。換個角度想,當局者迷旁觀者清,能在一邊悠哉地看著別人為游戲抓耳撓腮,也有種別樣的樂趣。

桌游中有“downtime”的概念,意思是在游戲過程中,非己方回合且無法正常參與游戲的時間,既無法響應游戲,而且對自己回合策略的預判幫助也不大。相較于中途被淘汰,在一些downtime較長的桌游中,既不能離場,又無事可做,也是桌游玩家容易吐槽的點之一。

雙人對局的游戲還好,在對方出牌回合要依據對手的策略來計劃自己下回合的行動。但在一些非聚會類、無法同時行動,同時互動性不強的多人桌游中,downtime就有些難熬了。如果其中還有一些喜歡在自己回合精打細算的玩家,那么更是要等上“五百年”。

比如在桌游《盜夢都市》中,在其他人的回合,除了被打到需要扔扔骰子外,基本沒有其他行動。它最多可支持10人同時游玩,盡管游戲機制設計得相當出色,但偶爾也會出現玩家在downtime時一不小心睡著的尷尬局面。

游戲中除了正經地發動技能,“嘴炮”也是很多玩家自帶的技能之一,通常不會造成什么實質性的傷害,卻能給對手帶來精神上的打擊。在一些半合作類的桌游中,有些玩家的嘴炮技能強大,經常勸說他人和自己合作,利用完后又瞬間過河拆橋,經常能上演互撕友盡的情節。

比如知名的嘴炮類桌游《怒海求生》,就模擬了讓玩家們身處同一條救生艇上的情境,面對著大海無邊無際的絕望、物資的極度匱乏和隨時可能降臨的死亡威脅,所有人都在拉幫結派的同時又勾心斗角,一邊嘴炮談判一邊打著自己的小算盤,游戲氛圍緊張而歡樂。

不過,并非擅長嘴炮就能在游戲中無往而不利。比如在《狼人殺》中,經驗豐富擅長嘴炮和分析的老玩家在萌新局中就不是王者。當他是好人時,扮演狼人的玩家忌憚他的嘴炮能力,會優先選擇刀他。即便夜間沒有被刀,那往往也會在白天被票出局,理由千奇百怪,諸如“你是好人的話,狼人會不刀你?/你說的很有道理,這么厲害一定是狼吧”等等。

比如《文明》刷了上百個小時的,或對于SLG游戲頗有研究的,毛線桌游一定提不起對方的興趣;還有人只對代入感強的桌游感興趣,若還是按部就班地推薦“雙卡一城”(《卡卡頌》、《卡坦島》、《富饒之城》),只怕也會事倍功半,落得一句“下次一定”。

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