沒玩過桌游你都不好意思說自己是個游戲玩家

编辑:万博体育官网    时间:2020-04-07   浏览:68

“天下武功出少林”,相信這句話大家都聽說過,那么我們現在所玩的游戲都是從什么地方發展出來的呢?游戲的發展可以從另一句話中得出結論——那就是萬物起源DND。DND是個啥?它是世界知名的桌面游戲“龍與地下城”的縮寫,就目前市面上的游戲來說很多設定都來源于這款游戲,當然還有很多游戲是參照其他游戲來做的,不過所參照的游戲基本上都與DND相類似,它們都有著同一個游戲類型——桌游。

万博体育官网桌游這個詞來源于英文的boardgame,也譯作桌面游戲或者棋盤游戲,万博体育官网簡稱則是BG,桌面游戲的意義顧名思義,就是指一切在桌面上或者一個平臺上進行的游戲。比較知名的桌游有很多,像《龍與地下城》、《戰錘40K》還有一些克蘇魯題材的跑團桌游,在國內知名的桌游貌似只有紅極一時的《三國殺》,當然國內還有很多優質的桌游,不過相對來說有些小眾,沒有前面提起的游戲有那樣的知名度。

那么為啥要說當前市面上的電子游戲的本源都來自于桌游呢?這要就先說一下目前游戲的分類里,比如在單機游戲中最受歡迎的角色扮演類游戲RPG,這類游戲的鼻祖應當是DND桌游了,DND在國外可是相當的火,游戲玩法也較為有趣,由多名玩家扮演英雄,一名玩家以旁白的身份,并在規則書的條件下用創造出劇本讓其余玩家展開各種各樣的冒險,單單這樣的模式下就很明顯的有著RPG風格,大家都是一樣的扮演一名角色,在指定的世界中完成冒險,最后完成故事游戲勝利。畢竟角色扮演游戲的核心是扮演,而DND的核心也是由玩家扮演英雄,在來看兩者先后關系,就不難看出RPG類游戲的鼻祖就應該是桌游。

在暴雪最強大的時期推出了星際與魔獸系列的RTS游戲,也就是即時戰略游戲,這類游戲的鼻祖也是桌游,而且這款桌游也是相當強力了,如果當初它和暴雪合作可能就不會有現在的星際魔獸了,它就是《戰錘40K》,這款游戲的世界觀可是相當龐大的,哪怕最愛寫故事的暴雪在它面前也是個弟弟。《戰錘40K》從1988年就開始推出自己的世界,到現在已經有30多年了,比暴雪最早的1994年的《魔獸爭霸:人類與獸人》還要早出十幾年。以至于暴雪在開發星際和魔獸中借鑒了這款桌游的世界觀與游戲設定。在游戲玩法上也是大同小異,都是需要事實計算來完成戰斗,不過電腦游戲有電腦計算這些數據,而桌游要通過骰子和設定書來完成這些工作,但本質上并不差太多。

還有近幾年比較火的"Rogue"類游戲也是基于桌游創作的,這類游戲最早的起源是在電腦上再現DND游戲體驗,并嚴格遵守DND游戲規則的單人回合角色扮演游戲。在經過長時間的沉淀后,這類游戲都有著自己的發展,像《以撒的結合》、《死亡細胞》等等都是這類型的游戲。那么為啥Rogue游戲和桌游有關系呢?游戲的本質上是相同的,Rogue類游戲大家都知道,每一次角色死亡后都要重新開始游戲,進入隨機的地圖,獲得隨機的物品,延續隨機的故事事件再次開啟新的旅程,而桌游中每一次結束后也是要重新開始,新的故事,新的事件,新的物品等等,這樣看了Rogue起源與桌游這一點就實錘了。

還有很多類型的游戲都能在其中找到桌游的影子,策略游戲、動作游戲、文字游戲,他們都可以在桌游界找到相類似的游戲。策略游戲和文字游戲可能還比較好理解,但動作游戲怎么可能是起源與桌游呢?其實是可以的,雖然不可能讓兩個玩家用手辦去互相戰斗,但可以通過骰子和卡牌來完成這樣的設定,例如這回合打出拳牌,你那邊就要閃避或者防御,根據游戲規則可以像三國殺那樣打出閃牌,或者是扔骰子搖出閃避防御,都是可以的,只不過表現方法不同罷了,畢竟在電腦游戲中可以很直觀的做出相應的動作,而在桌游上只能依靠骰子和卡牌來完成相應的動作需求。總得來說市面上大部分的游戲起源都源自于桌游。

桌游的概念在國內興起的時候是在三國殺火爆的時期,那個時候才算得上桌游在國內的崛起,但并不是很成功。所以桌游圈子在國內還是比較小眾的,不過大部分玩家還是玩過桌游的,桌游包含著很多游戲,從飛行棋,大富翁、圍棋到龍與地下城和戰錘40K都是桌游。還有狼人殺、誰是臥底這類游戲也屬于桌游的一種,其實只要你玩過這些游戲,就能說是玩過桌游,畢竟桌游從古發展到至今有著太多太多了。

說起桌游的歷史那可是太厲害了,據說最早的桌游是在公元前5000年就存在的,消息來源于土耳其東南部,那里有一座5000年歷史的墳墓,在其中發現了一組49件的彩色繪石,這些東西的組合應該算得上是最早的桌游了,隨后在敘利亞和伊拉克也發現不少類似的物品。這些物品的作用據推測應該和骰子差不多。不過畢竟有些古遠到底是不是桌游還不好說,就算是到現在也說不出這玩意是咋玩的,哪怕說出來的玩法也不一定是當時的游戲規則。

而中國的桌游歷史就相對來說比較模糊了,據知目前最早的桌游是春秋戰國時期的六博棋,還有人說最早的是五子棋,據說在商周時期就很是流行。中國古代的桌游還是比較豐富的,就目前所以有著雙陸、六博、圍棋、象棋、五子棋或者像拿個樹枝在地上畫個棋盤之類的,用幾枚石子就能當作棋子的游戲,筆者依稀記得小時候也這么干過。這些都算得上是中國歷史到現在出現過的桌游。所以桌游也算是伴隨人類時間最長的娛樂項目,說現在的電子游戲起源于桌游并不是憑空捏造的。你也許不會玩,但桌游它一直存在我們的生活之中。

桌游也許沒有優質的畫面CG,沒有悅耳的BGM(PS:bgm自己放除外)。但其游戲的樂趣一點也不必電子游戲少。競技的激烈程度也不會比電子游戲弱,燒腦程度或許比策略游戲要高得多。總之還是那句話,天下武功出少林,萬年游戲自桌游。雖然找一款好的桌游能玩很久很久,但在國內還是有點不太現實,畢竟國內的桌游圈子對比龐大的電子游戲用戶來說還是小太多了。

上一篇: 10月底杭州魔戒爭霸賽免費推廣正式
下一篇: 「桌游推薦」神奇動物在雨林叢林智慧棋