設計師專訪洛可可設計始末大解說

编辑:万博体育官网    时间:2020-04-07   浏览:124

大家是不是想要深入了解《Rokoko》的發展,万博体育官网是不是對《Rokoko》封面的華麗女士深有印象?如今,《Rokoko》的三位設計師將全面地告訴你《Rokoko》的點點滴滴。下面是摘錄于采訪記者MademoiselleJuliette的報導:

StefanMalz:這要從2010年3月說起。我偶然認識Matthias是在一年半前的埃森展上,万博体育官网之后我們就保持著郵件和電話通信,為各自當前的項目提建議。在3月,Matthias發郵件給我,問我是否知道誰對設計基于《銀河系漫游指南(Hitchhiker'sGuidetotheGalaxy)》的游戲感興趣,希望介紹給他。我了解這本書,而且我一直想要拓寬我的視野,所以我同意加入。

Matthias:那時候我玩了牌組構筑機制的不同變體,但沒有制作另一個《Dominion》版本。牌組構筑變成了工具,而且取代了這一游戲的工人布置部分。在這一設計階段的首要概念中,我們也打破了其他很多牌組構筑游戲擁有的兩個核心規則:我們讓玩家們挑選卡牌,取代了之前的抽取卡牌;以及新的卡牌會進入手中,而不是棄牌堆。同時,我們還首次改變了主題。玩家們如今搖身一變成為了巴黎街頭的殯儀業者,生產棺材并從著名的拉雪茲神父公墓的眾多葬禮中收集分數。如果你得到了緊挨吉姆•莫里森、伊迪絲•琵雅芙或馬塞爾•普魯斯特墓碑的墓穴,你就可以收集到額外的分數。

Matthias:那時,我們都迷失在其他項目中。《Lancaster》和《Helvetia》正準備發行,因此花費了我很多時間。Louis和Stefan一直在忙于《Edo》。因此DieletzteRuhe就一直休息了差不多兩年時間。

Stefan:在間斷期間,我有機會展示模型給花時間思考我們的主題問題的一個編輯,也是他帶來了Rokoko想法。因此在2012年5月,在我們自己的《Edo》最終發行后,我告訴Matthias,我們決定重拾模型并嘗試新主題。

Matthias:7月,我帶這一游戲參加了馬略卡島的GatheringofFriends聚會。這是眾多出版商、編輯、博主以及游戲設計師花費一周時間在一起嘗試模型的聚會。我們與經驗豐富的玩家探討了很多次,而且在之后還做出了很多改變。游戲很長,因此我們削減了最后兩個回合,將9個回合縮短至7個。我們還介紹了舞廳里某些特殊區域的獎勵。在之后12個月里,卡牌功能被改變了很多次。在《Rokoko》的不同階段,我認為完成一個獨立的設計師日記介紹不同版本的卡牌和獎勵分布是很可能的。

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